Przejdź do treści
Wszystkie projekty
Gry2026

Gravity Arena

Rywalizacyjne doświadczenie sportowe w pięciu trybach na arenie bez grawitacji

Czas trwania14 miesięcy
Zespół18 osób

Przegląd projektu

Sezonowa rywalizacyjna gra wieloosobowa łącząca na jednej arenie pięć różnych trybów sportowych, z których każdy nagina prawa grawitacji.

Wyzwanie

Pięć odrębnych trybów sportowych musiało sprawiać wrażenie spójnych na tym samym silniku fizycznym, utrzymując 60 FPS i opóźnienie poniżej 80 ms w meczach 5 na 5. Każdy tryb miał własny język sterowania, więc zachowanie pamięci mięśniowej gracza było kluczowe.

Nasze podejście

Zaprojektowaliśmy wspólny rdzeń ruchu i nałożyliśmy na niego zachowania właściwe dla poszczególnych trybów. Serwery autorytatywne, predykcja po stronie klienta i uzgadnianie po stronie serwera ustabilizowały odczucie sieci. System sezonów i krzywą nagród zbalansowaliśmy poprzez symulację, aby zamodelować długoterminową retencję.

0 ms
Średnie opóźnienie
0 FPS
Liczba klatek
0%
Retencja w 7. dniu
0%
Ukończone sezony
Funkcje

Główne systemy, które zbudowaliśmy w tym projekcie

01

Pięć trybów gry

Futbol grawitacyjny, koszykówka portalowa, wyścig hover, bitwa żywiołów i tryb pucharowy.

02

Serwer autorytatywny

Regionalne wdrożenie serwerów, kompensacja opóźnień i mecze chronione przed oszustwami.

03

Ekonomia sezonowa

Karnet sezonowy, krzywa progresji i wyważony rozdział nagród.

04

Personalizacja postaci i deski

Drzewko ulepszeń prędkości, mocy, pancerza, portali i energii.

05

Rankingi i kluby

Rankingi regionalne, wojny klubów i infrastruktura turniejowa.

Galeria

Projekty ekranów

Menu główne i ekran wyboru trybu
Menu główne i ekran wyboru trybu
Dalej

Podobne projekty

Myślą Państwo o podobnym projekcie?

Proszę opisać swój pomysł; przedstawimy nasze podejście techniczne, szacowany harmonogram i przedział budżetowy.