Pięć trybów gry
Futbol grawitacyjny, koszykówka portalowa, wyścig hover, bitwa żywiołów i tryb pucharowy.
Rywalizacyjne doświadczenie sportowe w pięciu trybach na arenie bez grawitacji
Sezonowa rywalizacyjna gra wieloosobowa łącząca na jednej arenie pięć różnych trybów sportowych, z których każdy nagina prawa grawitacji.
Pięć odrębnych trybów sportowych musiało sprawiać wrażenie spójnych na tym samym silniku fizycznym, utrzymując 60 FPS i opóźnienie poniżej 80 ms w meczach 5 na 5. Każdy tryb miał własny język sterowania, więc zachowanie pamięci mięśniowej gracza było kluczowe.
Zaprojektowaliśmy wspólny rdzeń ruchu i nałożyliśmy na niego zachowania właściwe dla poszczególnych trybów. Serwery autorytatywne, predykcja po stronie klienta i uzgadnianie po stronie serwera ustabilizowały odczucie sieci. System sezonów i krzywą nagród zbalansowaliśmy poprzez symulację, aby zamodelować długoterminową retencję.
Futbol grawitacyjny, koszykówka portalowa, wyścig hover, bitwa żywiołów i tryb pucharowy.
Regionalne wdrożenie serwerów, kompensacja opóźnień i mecze chronione przed oszustwami.
Karnet sezonowy, krzywa progresji i wyważony rozdział nagród.
Drzewko ulepszeń prędkości, mocy, pancerza, portali i energii.
Rankingi regionalne, wojny klubów i infrastruktura turniejowa.


Wyścigi w kombinezonie skrzydłowym przeciw grawitacji między miastami w chmurach

Realistyczna symulacja życia, która zaczyna się od długów i kończy fortuną

Wyścigi skuterów wodnych z trybem kariery
Proszę opisać swój pomysł; przedstawimy nasze podejście techniczne, szacowany harmonogram i przedział budżetowy.