Prejsť na obsah
Od konceptu na pult obchodu, od prvej hrateľnej verzie po živú prevádzku.

Vývoj hier

Herné štúdio Bormansa spája pod jednou strechou herný dizajn, umelecké vedenie, real-time programovanie hernej mechaniky, návrh ekonomiky a živú prevádzku. Každý krok od prototypu po vydanie riadime voči merateľným ukazovateľom a správanie hráčov optimalizujeme na základe dát.

Vývoj hier
0+
Vydané hry
0,0 mil.
Stiahnutí celkovo
0 min
Priemerná relácia
Rozsah

Čo dodávame v rámci tejto služby?

01

Herný dizajn a ekonomika

Udržateľnú hernú štruktúru staviame cez základné slučky, progresívne krivky, virtuálne ekonomiky a simulácie vyvažovania.

02

Real-time mechanika

Herná mechanika s cieľom 60 FPS v Unity a Unreal, s doladenou fyzikou, pocitom z ovládania a jazykom kamery.

03

Multiplayerová infraštruktúra

Autoritatívna serverová architektúra, matchmaking, kompenzácia oneskorenia a regionálne nasadenie pre multiplayer s nízkou latenciou.

04

LiveOps a analytika

Riadenie rastu po vydaní so sezónnymi systémami, kalendárom udalostí, A/B testami a panelmi retencie hráčov.

Čo odovzdávame

Konkrétne výstupy, ktoré vám zostanú po dokončení projektu.

  • Dokument herného dizajnu (GDD) a model ekonomiky
  • Hrateľný prototyp vertikálneho rezu
  • Príručka umeleckého smerovania a sada UI/UX
  • Balík na vydanie do obchodov (iOS, Android, Steam)
  • Panel LiveOps a integrácia analytiky

Technologický stack

UnityUnreal EngineC#C++PhotonPlayfabBlenderAddressables

Ako postupujeme

Štvorkrokový pracovný postup poháňaný merateľnými výstupmi.

  1. 01KonceptAnalýza trhu, základná slučka a štúdia referencií.
  2. 02PrototypVertikálny rez, ktorý dokazuje pocit z hry.
  3. 03ProdukciaObsahová pipeline, grafická produkcia a vývoj systémov.
  4. 04Vydanie a LiveOpsSoft launch, meranie a nepretržitý tok obsahu.
Vybrané práce

Práce, ktoré sme v tejto oblasti postavili

Časté otázky

Často kladené otázky

Áno. Po revízii kódovej základne, správe o technickom dlhu a pláne prevzatia preberáme existujúce projekty a prispievať začíname už v prvom šprinte.

Ďalšie služby

Toto by vás tiež mohlo zaujímať

Vývoj hier — poďme sa baviť o vašom projekte.

Povedzte nám, čo potrebujete; do dvoch pracovných dní vám predstavíme technický prístup, odhadovaný harmonogram a rozpätie rozpočtu.