Herný dizajn a ekonomika
Udržateľnú hernú štruktúru staviame cez základné slučky, progresívne krivky, virtuálne ekonomiky a simulácie vyvažovania.
Herné štúdio Bormansa spája pod jednou strechou herný dizajn, umelecké vedenie, real-time programovanie hernej mechaniky, návrh ekonomiky a živú prevádzku. Každý krok od prototypu po vydanie riadime voči merateľným ukazovateľom a správanie hráčov optimalizujeme na základe dát.

Udržateľnú hernú štruktúru staviame cez základné slučky, progresívne krivky, virtuálne ekonomiky a simulácie vyvažovania.
Herná mechanika s cieľom 60 FPS v Unity a Unreal, s doladenou fyzikou, pocitom z ovládania a jazykom kamery.
Autoritatívna serverová architektúra, matchmaking, kompenzácia oneskorenia a regionálne nasadenie pre multiplayer s nízkou latenciou.
Riadenie rastu po vydaní so sezónnymi systémami, kalendárom udalostí, A/B testami a panelmi retencie hráčov.
Konkrétne výstupy, ktoré vám zostanú po dokončení projektu.
Štvorkrokový pracovný postup poháňaný merateľnými výstupmi.

Súťažný športový zážitok v piatich režimoch na aréne bez gravitácie

Wingsuitové preteky vzdorujúce gravitácii medzi mestami v oblakoch

Realistický životný simulátor, ktorý začína v dlhoch a buduje majetok
Áno. Po revízii kódovej základne, správe o technickom dlhu a pláne prevzatia preberáme existujúce projekty a prispievať začíname už v prvom šprinte.
Povedzte nám, čo potrebujete; do dvoch pracovných dní vám predstavíme technický prístup, odhadovaný harmonogram a rozpätie rozpočtu.