الانتقال إلى المحتوى
من الفكرة إلى المتجر، ومن أول نسخة قابلة للعب إلى التشغيل الحيّ.

تطوير الألعاب

يدير استوديو الألعاب في Bormansa تصميم اللعبة والإدارة الفنية وبرمجة اللعب في الزمن الحقيقي وتصميم الاقتصاد والتشغيل الحيّ تحت سقف واحد. نقود كل مرحلة من النموذج الأولي إلى الإطلاق بمؤشرات قابلة للقياس، ونحسّن سلوك اللاعب استنادًا إلى البيانات.

تطوير الألعاب
0+
لعبة منشورة
0.0M
إجمالي التنزيلات
0 دقيقة
متوسط الجلسة
النطاق

ماذا نسلّم في إطار هذه الخدمة؟

01

تصميم اللعبة والاقتصاد

نبني بنية لعبة مستدامة عبر الحلقة الأساسية ومنحنى التقدّم والاقتصاد الافتراضي ومحاكاة الموازنة.

02

اللعب في الزمن الحقيقي

لعب يستهدف 60 إطارًا في الثانية على Unity و Unreal، مع ضبط الفيزياء وإحساس التحكم ولغة الكاميرا.

03

بنية اللعب الجماعي

معمارية خادم مرجعي ومطابقة لاعبين وتعويض للتأخير وتوزيع إقليمي لتجربة جماعية بزمن استجابة منخفض.

04

التشغيل الحيّ والتحليلات

إدارة النمو بعد الإطلاق بأنظمة المواسم وتقويم الأحداث واختبارات A/B ولوحات الاحتفاظ بالمستخدمين.

ما نسلّمه

المخرجات الملموسة التي ستكون بين يديك في نهاية المشروع.

  • مستند تصميم اللعبة (GDD) ونموذج الاقتصاد
  • نموذج أولي قابل للعب بشريحة رأسية
  • دليل الإدارة الفنية وحزمة واجهة المستخدم
  • حزمة النشر في المتاجر (iOS و Android و Steam)
  • لوحة التشغيل الحيّ وتكامل التحليلات

حزمة التقنيات

UnityUnreal EngineC#C++PhotonPlayfabBlenderAddressables

كيف نتقدّم

مسار من أربع مراحل يتقدّم عبر مخرجات قابلة للقياس.

  1. 01المفهومتحليل السوق والحلقة الأساسية ودراسة المراجع.
  2. 02النموذج الأوليشريحة رأسية تُثبت إحساس اللعب.
  3. 03الإنتاجخط المحتوى والإنتاج الفني وتطوير الأنظمة.
  4. 04الإطلاق والتشغيل الحيّإطلاق تجريبي وقياس وتدفّق محتوى مستمر.
معرض الأعمال

ما بنيناه في هذا المجال

الأسئلة الشائعة

أسئلة يتكرر طرحها

نعم. بتدقيق قاعدة الكود وتقرير الدين التقني وخطة الانتقال نتولّى المشاريع القائمة ونبدأ الإسهام في الإنتاج من أول دورة عمل.

خدمات أخرى

قد يهمّك أيضًا

تطوير الألعاب — لنتحدث عن مشروعك.

اشرح لنا احتياجك؛ وخلال يومي عمل نشاركك منهجنا التقني وجدولاً زمنيًا تقديريًا ونطاقًا للميزانية.