Μετάβαση στο περιεχόμενο
Εκπαίδευση — κλάδος

Εκπαίδευση & Παιχνιδοποίηση

Ξαναχτίζουμε την εταιρική εκπαίδευση και τα μαθησιακά προγράμματα σχολικής ηλικίας γύρω από μηχανισμούς παιχνιδιού. Με σενάρια βασισμένα σε προσομοίωση, συστήματα προόδου και μαθησιακά αναλυτικά αυξάνουμε τα ποσοστά ολοκλήρωσης και τη συγκράτηση γνώσης.

Εκπαίδευση & Παιχνιδοποίηση
+0%
Ποσοστό ολοκλήρωσης
+0%
Συγκράτηση γνώσης
-0%
Κόστος εκπαίδευσης

Προβλήματα που συναντάμε στο πεδίο

Τα λειτουργικά σημεία συμφόρησης που βλέπουμε συχνότερα στον κλάδο Εκπαίδευση.

  • 01Εκπαιδευτικό περιεχόμενο που εγκαταλείπεται πριν ολοκληρωθεί
  • 02Μαθησιακά αποτελέσματα που δεν μπορούν να μετρηθούν
  • 03Το κόστος της εκπαίδευσης στο πεδίο και σε επικίνδυνες εργασίες
  • 04Περιεχόμενο που είναι δύσκολο να μένει ενημερωμένο

Αποτελέσματα που μετρήσαμε

Μέσες βελτιώσεις που επιτεύχθηκαν σε έργα όπου εφαρμόσαμε αυτή τη λύση.

Ποσοστό ολοκλήρωσης
Μετά την παιχνιδοποίηση
+0%
Συγκράτηση γνώσης
Μετρημένη μετά από 90 ημέρες
+0%
Κόστος εκπαίδευσης
Με προσομοίωση
-0%
Ενότητες

Οι ανεξάρτητες ενότητες που συνθέτουν τη λύση

Ξεκινήστε με την ενότητα που χρειάζεστε· θα προσθέσουμε τις υπόλοιπες καθώς ωριμάζει η λειτουργία.

01

Μηχανή Παιχνιδοποίησης

Συστήματα πόντων, διακριτικών, επιπέδων και πινάκων κατάταξης.

02

Σενάρια Προσομοίωσης

Πρακτική εκπαίδευση χωρίς ρίσκο σε ρεαλιστικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα.

03

Μαθησιακά Αναλυτικά

Ατομική πρόοδος, σημεία δυσκολίας και μέτρηση συγκράτησης.

04

Στούντιο Περιεχομένου

Πίνακας για τη δημιουργία σεναρίων και μαθημάτων χωρίς γραφή κώδικα.

05

Μάθηση σε Κινητό

Πρόσβαση σε περιεχόμενο εκτός σύνδεσης και κάρτες μικρομάθησης.

06

Εταιρική Ενσωμάτωση

Σύνδεση με SCORM, xAPI και συστήματα ανθρώπινου δυναμικού.

Σχετικές Υπηρεσίες

Ποιες γραμμές μας χτίζουν αυτή τη λύση;

Άλλοι Κλάδοι

Οι υπόλοιπες λύσεις μας

Εκπαίδευση — ας μετασχηματίσουμε μαζί τη λειτουργία σας.

Θα εξετάσουμε το υπάρχον σύστημά σας και θα μοιραστούμε έναν σαφή οδικό χάρτη για το από ποια ενότητα θα ξεκινήσετε.