Langkau ke kandungan
Semua projek
Permainan2026

Gravity Arena

Pengalaman sukan kompetitif lima mod di arena tanpa graviti

Tempoh14 bulan
Pasukan18 orang

Gambaran keseluruhan projek

Permainan kompetitif berbilang pemain berasaskan musim yang menyatukan lima mod sukan berbeza — setiap satunya membengkokkan hukum graviti — dalam satu arena.

Cabaran

Lima mod sukan berasingan perlu terasa konsisten pada enjin fizik yang sama sambil mengekalkan 60 FPS dan latensi bawah 80 ms dalam perlawanan 5 lawan 5. Kerana setiap mod mempunyai bahasa kawalannya sendiri, mengekalkan ingatan otot pemain menjadi amat penting.

Pendekatan kami

Kami mereka bentuk teras pergerakan yang dikongsi bersama dan menindih tingkah laku khusus setiap mod di atasnya. Pelayan berautoriti, ramalan pada klien dan penyelarasan dengan pelayan menstabilkan rasa rangkaian. Kami mengimbangi sistem musim dan lengkung ganjaran menerusi simulasi untuk memodelkan pengekalan pemain jangka panjang.

0 ms
Purata latensi
0 FPS
Kadar bingkai
0%
Pengekalan hari ke-7
0%
Musim ditamatkan
Ciri

Sistem utama yang kami bina untuk projek ini

01

Lima mod permainan

Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle dan Cup Mode.

02

Pelayan berautoriti

Penempatan pelayan mengikut rantau, pampasan lengah dan aliran perlawanan kalis penipuan.

03

Ekonomi musim

Pas musim, lengkung kemajuan dan pengagihan ganjaran yang seimbang.

04

Penyesuaian watak dan papan luncur

Pohon naik taraf untuk kelajuan, kuasa, perisai, portal dan tenaga.

05

Papan pendahulu dan kelab

Papan pendahulu serantau, perang kelab dan infrastruktur kejohanan.

Galeri

Reka bentuk skrin

Menu utama dan skrin pemilihan mod
Menu utama dan skrin pemilihan mod
Seterusnya

Projek serupa

Sedang mempertimbangkan projek serupa?

Ceritakan idea anda; kami akan kongsikan pendekatan teknikal, anggaran jadual dan julat bajet.