Spilldesign og økonomi
Vi bygger en bærekraftig spillstruktur gjennom kjerneløkker, progresjonskurver, virtuelle økonomier og balanseringssimuleringer.
Bormansas spillstudio samler spilldesign, kunstnerisk ledelse, sanntidsprogrammering av spillmekanikk, økonomidesign og livedrift under ett tak. Vi styrer hvert steg fra prototype til lansering mot målbare nøkkeltall og optimaliserer spilleratferd med data.

Vi bygger en bærekraftig spillstruktur gjennom kjerneløkker, progresjonskurver, virtuelle økonomier og balanseringssimuleringer.
Spillmekanikk med 60 FPS som mål på Unity og Unreal, med finjustert fysikk, kontrollfølelse og kameraspråk.
Autoritativ serverarkitektur, matchmaking, forsinkelseskompensasjon og regional utrulling for flerspiller med lav latens.
Vekststyring etter lansering med sesongsystemer, arrangementskalender, A/B-tester og paneler for spillerretensjon.
De konkrete resultatene du sitter igjen med når prosjektet er ferdig.
En arbeidsflyt i fire trinn som drives fram av målbare leveranser.

En konkurransepreget sportsopplevelse i fem moduser på en arena uten tyngdekraft

Et wingsuit-racingspill som trosser tyngdekraften mellom himmelbyer

En realistisk livssimulator som starter i gjeld og bygger en formue
Ja. Med en gjennomgang av kodebasen, en rapport om teknisk gjeld og en overtakelsesplan tar vi over eksisterende prosjekter og begynner å bidra allerede i første sprint.
Fortell oss hva du trenger; innen to virkedager deler vi vår tekniske tilnærming, et anslått tidsløp og et budsjettspenn.