Перейти к содержимому
Все проекты
Игры2026

Gravity Arena

Соревновательный спортивный опыт из пяти режимов на арене без гравитации

Длительность14 месяцев
Команда18 человек

Обзор проекта

Сезонная соревновательная многопользовательская игра, объединяющая на одной арене пять разных спортивных режимов, каждый из которых по-своему изгибает законы гравитации.

Задача

Пять отдельных спортивных режимов должны были ощущаться согласованно на одном физическом движке, удерживая 60 FPS и задержку ниже 80 мс в матчах 5 на 5. У каждого режима был свой язык управления, поэтому сохранение мышечной памяти игрока было критично.

Наш подход

Мы спроектировали общее ядро движения и наложили на него поведение, специфичное для каждого режима. Авторитетные серверы, предсказание на клиенте и сверка на сервере стабилизировали сетевые ощущения. Сезонную систему и кривую наград мы сбалансировали через симуляцию, чтобы смоделировать долгосрочное удержание.

0 мс
Средняя задержка
0 FPS
Частота кадров
0 %
Удержание на 7-й день
0 %
Завершённых сезонов
Возможности

Основные системы, которые мы построили в этом проекте

01

Пять режимов игры

Гравитационный футбол, портальный баскетбол, гонка на ховерах, битва стихий и кубковый режим.

02

Авторитетный сервер

Региональное развёртывание серверов, компенсация задержек и защищённый от читов ход матча.

03

Сезонная экономика

Сезонный пропуск, кривая прогресса и сбалансированное распределение наград.

04

Настройка персонажа и ховера

Дерево улучшений скорости, мощности, брони, порталов и энергии.

05

Таблицы лидеров и клубы

Региональные рейтинги, клубные войны и турнирная инфраструктура.

Галерея

Дизайн экранов

Главное меню и экран выбора режима
Главное меню и экран выбора режима
Далее

Похожие проекты

Думаете о похожем проекте?

Расскажите о своей идее; мы поделимся техническим подходом, ориентировочным графиком и диапазоном бюджета.