Fem spellägen
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle och Cup Mode.
En tävlingsinriktad sportupplevelse i fem lägen på en arena utan gravitation
Ett säsongsbaserat tävlingsspel för flera spelare som förenar fem olika sportlägen — vart och ett böjer gravitationens regler — på en enda arena.
Fem separata sportlägen behövde kännas konsekventa på samma fysikmotor samtidigt som 60 FPS och under 80 ms latens hölls i 5-mot-5-matcher. Eftersom varje läge har sitt eget kontrollspråk var det avgörande att bevara spelarens muskelminne.
Vi utformade en gemensam rörelsekärna och lade lägesspecifikt beteende ovanpå. Auktoritativa servrar, prediktion på klienten och avstämning mot servern stabiliserade nätkänslan. Vi balanserade säsongssystemet och belöningskurvan genom simulering för att modellera långsiktig spelarretention.
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle och Cup Mode.
Regional serverutrullning, fördröjningskompensation och fuskskyddat matchflöde.
Säsongspass, progressionskurva och en balanserad belöningsfördelning.
Ett uppgraderingsträd för fart, kraft, pansar, portal och energi.
Regionala topplistor, klubbkrig och turneringsinfrastruktur.


Ett wingsuit-racingspel som trotsar gravitationen mellan himmelsstäder

En realistisk livssimulator som börjar i skuld och bygger en förmögenhet

Vattenskoterracing på vatten med karriärläge
Berätta om din idé; vi delar vårt tekniska upplägg, en preliminär tidplan och ett budgetspann.