Welttournee-Karriere
Eine fünfstufige, freischaltbare Progressionskarte mit Etappenbelohnungen.

Ein Wingsuit-Rennspiel, das zwischen Himmelsstädten der Schwerkraft trotzt
Ein mobiles Rennspiel, aufgebaut auf Wingsuit-Torläufen zwischen Himmelsstädten, Geschwindigkeitsmanagement und season-basierter Progression.
Das Gefühl des schnellen freien Falls musste auf einem Touchscreen steuerbar bleiben und selbst auf Mittelklassegeräten flüssig laufen.
Wir haben ein Neigungs-Steuerungsschema mit gestenbasierten Manövern kombiniert. Streaming von Levelabschnitten hielt den Speicherbedarf konstant; eine LOD- und Occlusion-Strategie erreichte 60 FPS auf Mittelklassegeräten.
Eine fünfstufige, freischaltbare Progressionskarte mit Etappenbelohnungen.
Die Sets Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare und Void Rider.
Tägliche Bindung über Torläufe, Punkteziele und Rennvorgaben.
Clubs mit 50 Mitgliedern, Club-Level und wöchentliche Club-Turniere.
Beste Zeiten je Etappe, Geisterrennen und regionale Ranglisten.


Ein kompetitives Sporterlebnis mit fünf Modi in einer schwerelosen Arena

Eine realistische Lebenssimulation: mit Schulden starten, ein Vermögen aufbauen

Jetski-Rennen auf dem Wasser mit Karrieremodus
Erzählen Sie uns Ihre Idee; wir teilen unseren technischen Ansatz, einen Zeitplan und einen Budgetrahmen.