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Vertex Leap
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Games2026

Vertex Leap

Ein Wingsuit-Rennspiel, das zwischen Himmelsstädten der Schwerkraft trotzt

Dauer11 Monate
Team12 Personen

Projektüberblick

Ein mobiles Rennspiel, aufgebaut auf Wingsuit-Torläufen zwischen Himmelsstädten, Geschwindigkeitsmanagement und season-basierter Progression.

Herausforderung

Das Gefühl des schnellen freien Falls musste auf einem Touchscreen steuerbar bleiben und selbst auf Mittelklassegeräten flüssig laufen.

Unser Ansatz

Wir haben ein Neigungs-Steuerungsschema mit gestenbasierten Manövern kombiniert. Streaming von Levelabschnitten hielt den Speicherbedarf konstant; eine LOD- und Occlusion-Strategie erreichte 60 FPS auf Mittelklassegeräten.

0 FPS
Bildrate
0 Min.
Durchschnittliche Sitzung
0,0
Store-Bewertung
< 0 s
Ladezeit
Funktionen

Die wichtigsten Systeme, die wir dafür gebaut haben

01

Welttournee-Karriere

Eine fünfstufige, freischaltbare Progressionskarte mit Etappenbelohnungen.

02

Wingsuit-Hangar

Die Sets Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare und Void Rider.

03

Täglicher Quest-Loop

Tägliche Bindung über Torläufe, Punkteziele und Rennvorgaben.

04

Club-Kämpfe

Clubs mit 50 Mitgliedern, Club-Level und wöchentliche Club-Turniere.

05

Rekordsystem

Beste Zeiten je Etappe, Geisterrennen und regionale Ranglisten.

Galerie

Screendesigns

Hauptmenü, Karrierekarte und Hangar-Ansichten
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