Cinco modos de juego
Fútbol gravitatorio, baloncesto de portales, carrera hover, batalla elemental y modo copa.
Una experiencia deportiva competitiva de cinco modos en una arena sin gravedad
Un juego multijugador competitivo por temporadas que reúne en una misma arena cinco modos deportivos distintos, cada uno con sus propias reglas de gravedad.
Cinco modos deportivos diferentes debían resultar coherentes sobre el mismo motor de físicas, manteniendo 60 FPS y una latencia inferior a 80 ms en partidas 5c5. Con un lenguaje de control propio en cada modo, preservar la memoria muscular del jugador era crítico.
Diseñamos un núcleo de movimiento compartido y superpusimos encima el comportamiento específico de cada modo. Los servidores autoritativos, la predicción en cliente y la reconciliación en servidor estabilizaron la sensación de red. Equilibramos el sistema de temporadas y la curva de recompensas mediante simulación para modelar la retención a largo plazo.
Fútbol gravitatorio, baloncesto de portales, carrera hover, batalla elemental y modo copa.
Despliegue regional de servidores, compensación de latencia y partidas protegidas contra trampas.
Pase de temporada, curva de progresión y distribución equilibrada de recompensas.
Un árbol de mejoras de velocidad, potencia, blindaje, portales y energía.
Clasificaciones regionales, guerras de clubes e infraestructura de torneos.


Un juego de carreras con traje alado que desafía la gravedad entre ciudades del cielo

Una simulación de vida realista que empieza con deudas y termina construyendo una fortuna

Carreras de motos acuáticas con modo carrera
Cuéntenos su idea; compartiremos nuestro enfoque técnico, un calendario estimado y una horquilla de presupuesto.