Carrera por el mundo
Un mapa de progresión desbloqueable en cinco etapas con recompensas por etapa.

Un juego de carreras con traje alado que desafía la gravedad entre ciudades del cielo
Un juego de carreras para móvil construido sobre recorridos de puertas con traje alado entre ciudades del cielo, gestión de velocidad y progresión por temporadas.
La sensación de caída libre a alta velocidad debía seguir siendo controlable en una pantalla táctil y funcionar con fluidez incluso en dispositivos de gama media.
Combinamos un esquema de control por inclinación con maniobras basadas en gestos. La carga por tramos del nivel mantuvo estable el uso de memoria y una estrategia de LOD y oclusión permitió alcanzar 60 FPS en dispositivos de gama media.
Un mapa de progresión desbloqueable en cinco etapas con recompensas por etapa.
Conjuntos Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare y Void Rider.
Participación diaria mediante recorridos de puertas, objetivos de puntuación y metas de carrera.
Clubes de 50 miembros, niveles de club y torneos semanales.
Mejores tiempos por etapa, carreras contra fantasma y clasificaciones regionales.


Una experiencia deportiva competitiva de cinco modos en una arena sin gravedad

Una simulación de vida realista que empieza con deudas y termina construyendo una fortuna

Carreras de motos acuáticas con modo carrera
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