Cinq modes de jeu
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle et mode Coupe.
Une expérience sportive compétitive à cinq modes dans une arène en apesanteur
Un jeu multijoueur compétitif à base de saisons réunissant dans une même arène cinq modes sportifs qui détournent chacun les règles de la gravité.
Cinq modes sportifs distincts devaient rester cohérents sur le même moteur physique tout en tenant 60 FPS et une latence sous 80 ms en 5 contre 5. Chaque mode ayant son propre langage de contrôle, préserver la mémoire musculaire du joueur était déterminant.
Nous avons conçu un noyau de déplacement partagé et superposé des couches propres à chaque mode. Serveurs autoritaires, prédiction côté client et réconciliation serveur ont stabilisé la sensation réseau. Le système de saison et la courbe de récompenses ont été équilibrés par simulation pour modéliser la rétention à long terme.
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle et mode Coupe.
Déploiement régional, compensation de latence et flux de match protégé contre la triche.
Passe de saison, courbe de progression et distribution équilibrée des récompenses.
Un arbre d’améliorations entre vitesse, puissance, blindage, portail et énergie.
Classements régionaux, guerres de clubs et infrastructure de tournois.


Un jeu de course en wingsuit qui défie la gravité entre les cités du ciel

Une simulation de vie réaliste : partir endetté, bâtir une fortune

Courses de jet-ski sur l’eau avec mode carrière
Parlez-nous de votre idée ; nous partagerons notre approche technique, un calendrier estimatif et une fourchette budgétaire.