Karriere i verdensturné
Et progresjonskart i fem etapper som låses opp med etappebelønninger.

Et wingsuit-racingspill som trosser tyngdekraften mellom himmelbyer
Et mobilt racingspill bygget på wingsuit-portløp mellom himmelbyer, fartsstyring og sesongbasert progresjon.
Følelsen av fritt fall i høy fart måtte forbli kontrollerbar på en berøringsskjerm og samtidig gå jevnt selv på mellomklasseenheter.
Vi kombinerte vippestyring med gestbaserte manøvrer. Strømming av banefragmenter holdt minnebruken jevn, og en strategi for LOD og okklusjon ga 60 FPS på mellomklasseenheter.
Et progresjonskart i fem etapper som låses opp med etappebelønninger.
Settene Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare og Void Rider.
Daglig engasjement gjennom portløp, poengmål og løpsmål.
Klubber med 50 medlemmer, klubbnivåer og ukentlige klubbturneringer.
Beste tider per etappe, spøkelsesløp og regionale rangeringer.


En konkurransepreget sportsopplevelse i fem moduser på en arena uten tyngdekraft

En realistisk livssimulator som starter i gjeld og bygger en formue

Vannscooterracing på vann med karrieremodus
Fortell oss om idéen din; vi deler vår tekniske tilnærming, et anslått tidsløp og et budsjettspenn.