Hopp til innhold
Vertex Leap
Alle prosjekter
Spill2026

Vertex Leap

Et wingsuit-racingspill som trosser tyngdekraften mellom himmelbyer

Varighet11 måneder
Team12 personer

Prosjektoversikt

Et mobilt racingspill bygget på wingsuit-portløp mellom himmelbyer, fartsstyring og sesongbasert progresjon.

Utfordring

Følelsen av fritt fall i høy fart måtte forbli kontrollerbar på en berøringsskjerm og samtidig gå jevnt selv på mellomklasseenheter.

Vår tilnærming

Vi kombinerte vippestyring med gestbaserte manøvrer. Strømming av banefragmenter holdt minnebruken jevn, og en strategi for LOD og okklusjon ga 60 FPS på mellomklasseenheter.

0 FPS
Bildefrekvens
0 min
Gjennomsnittlig økt
0,0
Butikkvurdering
< 0 s
Lastetid
Funksjoner

Hovedsystemene vi bygget for dette prosjektet

01

Karriere i verdensturné

Et progresjonskart i fem etapper som låses opp med etappebelønninger.

02

Wingsuit-hangar

Settene Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare og Void Rider.

03

Daglig oppdragsløkke

Daglig engasjement gjennom portløp, poengmål og løpsmål.

04

Klubbkriger

Klubber med 50 medlemmer, klubbnivåer og ukentlige klubbturneringer.

05

Rekordsystem

Beste tider per etappe, spøkelsesløp og regionale rangeringer.

Galleri

Skjermdesign

Hovedmeny, karrierekart og hangarskjermer
Hovedmeny, karrierekart og hangarskjermer
Neste

Lignende prosjekter

Vurderer du et lignende prosjekt?

Fortell oss om idéen din; vi deler vår tekniske tilnærming, et anslått tidsløp og et budsjettspenn.