İçeriğe atla
Tüm projeler
Oyun2026

Gravity Arena

Yerçekimsiz arenada beş moddan oluşan rekabetçi spor deneyimi

Süre14 ay
Ekip18 kişi

Projeye genel bakış

Yerçekiminin kurallarını değiştiren beş farklı spor modunu tek arenada birleştiren, sezon tabanlı rekabetçi bir çok oyunculu oyun.

Zorluk

Beş ayrı spor modunun aynı fizik motoru üzerinde tutarlı hissettirilmesi ve 5v5 maçlarda 60 FPS ile 80 ms altı gecikmenin korunması gerekiyordu. Her modun kendi kontrol dili varken oyuncunun kas hafızasının bozulmaması kritikti.

Yaklaşımımız

Ortak bir hareket çekirdeği tasarlayıp mod bazlı katmanlar ekledik. Otoriter sunucu mimarisi, istemci tarafı tahmin ve sunucu uzlaştırması ile ağ hissini sabitledik. Sezon sistemi ve ödül eğrisini simülasyonla dengeleyerek uzun vadeli oyuncu tutundurmasını modelledik.

0 ms
Ortalama gecikme
0 FPS
Kare hızı
%0
7. gün tutundurma
%0
Sezon tamamlama
Özellikler

Projede geliştirdiğimiz başlıca sistemler

01

Beş oyun modu

Gravity Futbol, Portal Basket, Hover Race, Element Savaşı ve Kupa Modu.

02

Otoriter sunucu

Bölgesel sunucu dağıtımı, lag telafisi ve hile korumalı maç akışı.

03

Sezon ekonomisi

Sezon bileti, ilerleme eğrisi ve dengelenmiş ödül dağılımı.

04

Karakter & hover özelleştirme

Hız, güç, zırh, portal ve enerji üzerinden yükseltme ağacı.

05

Liderlik & kulüpler

Bölgesel liderlik tabloları, kulüp savaşları ve turnuva altyapısı.

Galeri

Ekran tasarımları

Ana menü ve mod seçimi ekranı
Ana menü ve mod seçimi ekranı
Devamı

Benzer projelerimiz

Benzer bir proje mi düşünüyorsunuz?

Fikrinizi anlatın; teknik yaklaşımımızı, tahmini takvimi ve bütçe aralığını paylaşalım.