Speldesign och ekonomi
Vi bygger en hållbar spelstruktur genom kärnloopar, progressionskurvor, virtuella ekonomier och balanseringssimuleringar.
Bormansas spelstudio samlar geimdesign, art direction, realtidsprogrammering av spelmekanik, ekonomidesign och livedrift under ett tak. Vi driver varje steg från prototyp till lansering mot mätbara nyckeltal och optimerar spelarbeteende med data.

Vi bygger en hållbar spelstruktur genom kärnloopar, progressionskurvor, virtuella ekonomier och balanseringssimuleringar.
Spelmekanik med 60 FPS som mål på Unity och Unreal, med finjusterad fysik, kontrollkänsla och kameraspråk.
Auktoritativ serverarkitektur, matchmaking, fördröjningskompensation och regional utrullning för flerspelarläge med låg latens.
Tillväxthantering efter lansering med säsongssystem, evenemangskalender, A/B-tester och paneler för spelarretention.
De konkreta resultat du håller i handen när projektet är klart.
Ett arbetsflöde i fyra steg som drivs framåt av mätbara leveranser.

En tävlingsinriktad sportupplevelse i fem lägen på en arena utan gravitation

Ett wingsuit-racingspel som trotsar gravitationen mellan himmelsstäder

En realistisk livssimulator som börjar i skuld och bygger en förmögenhet
Ja. Med en granskning av kodbasen, en rapport om teknisk skuld och en överlämningsplan tar vi över befintliga projekt och börjar bidra redan i första sprinten.
Berätta vad du behöver; inom två arbetsdagar delar vi vårt tekniska upplägg, en preliminär tidplan och ett budgetspann.