Hoppa till innehåll
Från koncept till butikshylla, från första spelbara version till livedrift.

Spelutveckling

Bormansas spelstudio samlar geimdesign, art direction, realtidsprogrammering av spelmekanik, ekonomidesign och livedrift under ett tak. Vi driver varje steg från prototyp till lansering mot mätbara nyckeltal och optimerar spelarbeteende med data.

Spelutveckling
0+
Lanserade spel
0,0 mn
Totalt antal nedladdningar
0 min
Genomsnittlig session
Omfattning

Vad levererar vi inom denna tjänst?

01

Speldesign och ekonomi

Vi bygger en hållbar spelstruktur genom kärnloopar, progressionskurvor, virtuella ekonomier och balanseringssimuleringar.

02

Realtidsmekanik

Spelmekanik med 60 FPS som mål på Unity och Unreal, med finjusterad fysik, kontrollkänsla och kameraspråk.

03

Infrastruktur för flerspelarläge

Auktoritativ serverarkitektur, matchmaking, fördröjningskompensation och regional utrullning för flerspelarläge med låg latens.

04

LiveOps och analys

Tillväxthantering efter lansering med säsongssystem, evenemangskalender, A/B-tester och paneler för spelarretention.

Det vi levererar

De konkreta resultat du håller i handen när projektet är klart.

  • Speldesigndokument (GDD) och ekonomimodell
  • Spelbar prototyp av vertikal skiva
  • Guide för art direction och UI/UX-kit
  • Releasepaket för butiker (iOS, Android, Steam)
  • LiveOps-panel och analysintegration

Teknikstack

UnityUnreal EngineC#C++PhotonPlayfabBlenderAddressables

Så går vi vidare

Ett arbetsflöde i fyra steg som drivs framåt av mätbara leveranser.

  1. 01KonceptMarknadsanalys, kärnloop och referensstudie.
  2. 02PrototypEn vertikal skiva som bevisar spelkänslan.
  3. 03ProduktionInnehållspipeline, grafikproduktion och systemutveckling.
  4. 04Lansering och LiveOpsMjuklansering, mätning och kontinuerligt innehållsflöde.
Utvalda arbeten

Arbeten vi har byggt inom detta område

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Ja. Med en granskning av kodbasen, en rapport om teknisk skuld och en överlämningsplan tar vi över befintliga projekt och börjar bidra redan i första sprinten.

Andra tjänster

Detta kan också intressera dig

Spelutveckling — låt oss prata om ditt projekt.

Berätta vad du behöver; inom två arbetsdagar delar vi vårt tekniska upplägg, en preliminär tidplan och ett budgetspann.