
Gravity Arena
En tävlingsinriktad sportupplevelse i fem lägen på en arena utan gravitation
Bakom varje projekt finns ett affärsproblem och ett mätbart resultat. Öppna ett kort nedan för detaljerna.

En tävlingsinriktad sportupplevelse i fem lägen på en arena utan gravitation

Ett wingsuit-racingspel som trotsar gravitationen mellan himmelsstäder

En realistisk livssimulator som börjar i skuld och bygger en förmögenhet

Vattenskoterracing på vatten med karriärläge

Ett djuphavsdykningsspel byggt på fart och utforskning

Lagfotboll spelad på havsytan

Ett simuleringsspel om en mjukvaruutvecklares dag

En personlig stilassistent driven av artificiell intelligens

En mobil assistent som bygger måltidsplaner av det som finns i kylen

En enda företagswebbplattform för ett holdingbolag med flera varumärken

Ett produktionsstyrningssystem som övervakar linjen i realtid

En plattform för flottspårning och ruttplanering på egen hårdvara
Erfarenheter med orden från de organisationer vi levererat till.
“Vi trodde inte att vi kunde få in 64 maskiner på en enda panel. Bormansas team gjorde produktionsgolvet synligt på sex veckor; de oplanerade stilleståndens antal nästan halverades redan första kvartalet.”
“Det mest disciplinerade team vi arbetat med på spelsidan. Den vertikala skivan kom på dagen, och de bevisade ekonomibalansen genom simulering. Den verkliga skillnaden visade sig i LiveOps-stödet efter lansering.”
“Jag trodde inte att virtuell provning skulle fungera med den här kvaliteten och i den här hastigheten. Vår andel accepterade rekommendationer nådde 62% på två månader, och kundernas återkoppling gick rakt in i försäljningen.”
“Dataförlust var oacceptabel för oss i kylkedjan. Att de konstruerade egen hårdvara och gjorde 2 400 fordon uppdaterbara utan ett enda fältbesök förändrade hela vår verksamhet.”
“De byggde vår företagswebbplattform från grunden. Tack vare designsystemet skapar vårt eget team nu nya sidor. Vår Lighthouse-poäng har aldrig gått under 98.”
“Många företag vi arbetat med på den inbyggda sidan kom aldrig förbi prototypen. Bormansa tog det hela vägen till serieproduktion och tog fram testfixturerna och certifieringsfilerna också.”
“Andelen fullföljda interna utbildningar gick från 31% till 88%. Den största vinsten var att vårt innehållsteam kan sköta gamifieringslagret på egen hand.”
“Veckovisa lägesrapporter och transparent sprintstyrning gjorde att vi aldrig hade svårt att följa projektet i något skede. Budget och tidplan lämnade aldrig den ursprungliga planen.”
Berätta om din idé; inom två arbetsdagar delar vi vårt tekniska upplägg och en preliminär tidplan.