Hoppa till innehåll
Alla projekt
Spel2026

Tidal Rush

Lagfotboll spelad på havsytan

Längd7 månader
Team8 personer

Projektöversikt

Lagfotboll 5 mot 5 på hoverboards över en plan som formas av vågor. Vågmekaniken ändrar ständigt matchens gång.

Utmaning

Den dynamiskt skiftande planen behövde skapa överraskningar utan att bryta lagets strategi, och tio spelare behövde hållas synkroniserade samtidigt.

Vårt upplägg

Vi knöt vågcykeln till förutsägbara rytmer så att spelarna kan läsa vattnet och ta position. I nätverkslagret utjämnade vi planens tillstånd med deterministisk simulering, vilket höll bandbredden låg.

0 min
Matchens längd
< 0 s
Tid för matchmaking
0 mot 5
Lagstorlek
0 Hz
Tickfrekvens
Funktioner

De huvudsystem vi byggde för detta projekt

01

Vågmekanik

En vågcykel som omformar planen och skapar taktiska luckor.

02

Lagkommunikation

Ett hjul för snabbkommandon och kontextmedvetna automatiska rop.

03

Fartboost

Ett laddningssystem som fylls genom att läsa vågorna rätt för att vinna position.

04

Matchflöde

Korta, snabba matcher med omedelbar återkoppling på ställningen.

05

Laganpassning

Lagfärger, bräddesign och spelaridentitet.

Galleri

Skärmdesigner

HUD under match, resultattavla och kommandogränssnitt
HUD under match, resultattavla och kommandogränssnitt
Nästa

Liknande projekt

Funderar du på ett liknande projekt?

Berätta om din idé; vi delar vårt tekniska upplägg, en preliminär tidplan och ett budgetspann.