Bỏ qua tới nội dung
Từ ý tưởng tới cửa hàng, từ bản chơi thử đầu tiên tới vận hành trực tuyến.

Phát triển trò chơi

Studio trò chơi Bormansa đưa thiết kế trò chơi, chỉ đạo nghệ thuật, lập trình gameplay thời gian thực, thiết kế nền kinh tế và vận hành trực tuyến về dưới một mái nhà. Chúng tôi quản lý mọi giai đoạn từ nguyên mẫu tới ra mắt bằng các chỉ số đo được và tối ưu hành vi người chơi bằng dữ liệu.

Phát triển trò chơi
0+
Trò chơi đã phát hành
0,0 triệu
Tổng lượt tải
0 phút
Phiên trung bình
Phạm vi

Chúng tôi bàn giao những gì trong dịch vụ này?

01

Thiết kế trò chơi và nền kinh tế

Chúng tôi dựng một cấu trúc trò chơi bền vững qua vòng lặp lõi, đường cong tiến triển, nền kinh tế ảo và mô phỏng cân bằng.

02

Gameplay thời gian thực

Gameplay hướng tới 60 FPS trên Unity và Unreal, với vật lý, cảm giác điều khiển và ngôn ngữ camera được tinh chỉnh.

03

Hạ tầng nhiều người chơi

Kiến trúc máy chủ có thẩm quyền, ghép trận, bù trễ và triển khai theo khu vực cho trải nghiệm nhiều người chơi độ trễ thấp.

04

LiveOps và phân tích

Quản lý tăng trưởng sau ra mắt với hệ thống mùa, lịch sự kiện, thử nghiệm A/B và bảng theo dõi giữ chân người chơi.

Những gì chúng tôi bàn giao

Các sản phẩm cụ thể bạn sẽ có trong tay khi dự án kết thúc.

  • Tài liệu thiết kế trò chơi (GDD) và mô hình kinh tế
  • Nguyên mẫu vertical slice chơi được
  • Hướng dẫn chỉ đạo nghệ thuật và bộ UI/UX
  • Gói phát hành cửa hàng (iOS, Android, Steam)
  • Bảng điều khiển LiveOps và tích hợp phân tích

Nền tảng công nghệ

UnityUnreal EngineC#C++PhotonPlayfabBlenderAddressables

Chúng tôi tiến hành thế nào

Một quy trình bốn giai đoạn, tiến lên qua các sản phẩm bàn giao đo được.

  1. 01Ý tưởngPhân tích thị trường, vòng lặp lõi và nghiên cứu tham chiếu.
  2. 02Nguyên mẫuMột vertical slice chứng minh cảm giác chơi.
  3. 03Sản xuấtDây chuyền nội dung, sản xuất nghệ thuật và phát triển hệ thống.
  4. 04Ra mắt và LiveOpsSoft launch, đo lường và dòng nội dung liên tục.
Trưng bày

Những gì chúng tôi đã làm trong lĩnh vực này

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Có. Với một đợt rà soát mã nguồn, báo cáo nợ kỹ thuật và kế hoạch tiếp quản, chúng tôi nhận các dự án đang dở và bắt đầu đóng góp ngay từ sprint đầu tiên.

Dịch vụ khác

Có thể bạn cũng quan tâm

Phát triển trò chơi — hãy trao đổi về dự án của bạn.

Hãy cho chúng tôi biết bạn cần gì; trong hai ngày làm việc chúng tôi sẽ gửi cách tiếp cận kỹ thuật, tiến độ dự kiến và khoảng ngân sách.