Thiết kế trò chơi và nền kinh tế
Chúng tôi dựng một cấu trúc trò chơi bền vững qua vòng lặp lõi, đường cong tiến triển, nền kinh tế ảo và mô phỏng cân bằng.
Studio trò chơi Bormansa đưa thiết kế trò chơi, chỉ đạo nghệ thuật, lập trình gameplay thời gian thực, thiết kế nền kinh tế và vận hành trực tuyến về dưới một mái nhà. Chúng tôi quản lý mọi giai đoạn từ nguyên mẫu tới ra mắt bằng các chỉ số đo được và tối ưu hành vi người chơi bằng dữ liệu.

Chúng tôi dựng một cấu trúc trò chơi bền vững qua vòng lặp lõi, đường cong tiến triển, nền kinh tế ảo và mô phỏng cân bằng.
Gameplay hướng tới 60 FPS trên Unity và Unreal, với vật lý, cảm giác điều khiển và ngôn ngữ camera được tinh chỉnh.
Kiến trúc máy chủ có thẩm quyền, ghép trận, bù trễ và triển khai theo khu vực cho trải nghiệm nhiều người chơi độ trễ thấp.
Quản lý tăng trưởng sau ra mắt với hệ thống mùa, lịch sự kiện, thử nghiệm A/B và bảng theo dõi giữ chân người chơi.
Các sản phẩm cụ thể bạn sẽ có trong tay khi dự án kết thúc.
Một quy trình bốn giai đoạn, tiến lên qua các sản phẩm bàn giao đo được.

Trải nghiệm thể thao đối kháng qua năm chế độ trong đấu trường không trọng lực

Trò chơi đua wingsuit thách thức trọng lực giữa những thành phố trên không

Mô phỏng cuộc sống chân thực, bắt đầu từ nợ nần và gây dựng cơ nghiệp
Có. Với một đợt rà soát mã nguồn, báo cáo nợ kỹ thuật và kế hoạch tiếp quản, chúng tôi nhận các dự án đang dở và bắt đầu đóng góp ngay từ sprint đầu tiên.
Hãy cho chúng tôi biết bạn cần gì; trong hai ngày làm việc chúng tôi sẽ gửi cách tiếp cận kỹ thuật, tiến độ dự kiến và khoảng ngân sách.