Bỏ qua tới nội dung
Tất cả dự án
Trò chơi2026

Gravity Arena

Trải nghiệm thể thao đối kháng qua năm chế độ trong đấu trường không trọng lực

Thời lượng14 tháng
Đội ngũ18 người

Tổng quan dự án

Một trò chơi đối kháng nhiều người chơi theo mùa, hợp nhất năm chế độ thể thao khác nhau — mỗi chế độ bẻ cong luật trọng lực theo cách riêng — trong cùng một đấu trường.

Thách thức

Năm chế độ thể thao riêng biệt phải cho cảm giác nhất quán trên cùng một bộ máy vật lý, đồng thời giữ 60 FPS và độ trễ dưới 80 ms trong các trận 5 đấu 5. Vì mỗi chế độ có ngôn ngữ điều khiển riêng, việc giữ nguyên phản xạ của người chơi là điều then chốt.

Cách tiếp cận của chúng tôi

Chúng tôi thiết kế một lõi chuyển động dùng chung rồi xếp hành vi riêng của từng chế độ lên trên. Máy chủ có thẩm quyền, dự đoán phía client và đối soát phía server đã ổn định cảm giác qua mạng. Chúng tôi cân bằng hệ thống mùa và đường cong phần thưởng bằng mô phỏng để dựng mô hình giữ chân người chơi dài hạn.

0 ms
Độ trễ trung bình
0 FPS
Tốc độ khung hình
0%
Giữ chân ngày 7
0%
Hoàn thành mùa giải
Tính năng

Những hệ thống chính chúng tôi dựng cho dự án này

01

Năm chế độ chơi

Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle và chế độ Cúp.

02

Máy chủ có thẩm quyền

Triển khai máy chủ theo khu vực, bù trễ và luồng trận đấu chống gian lận.

03

Nền kinh tế mùa giải

Vé mùa, đường cong tiến triển và phân phối phần thưởng cân bằng.

04

Tùy biến nhân vật và ván bay

Cây nâng cấp theo tốc độ, sức mạnh, giáp, cổng dịch chuyển và năng lượng.

05

Bảng xếp hạng và câu lạc bộ

Bảng xếp hạng theo khu vực, chiến giữa các câu lạc bộ và hạ tầng giải đấu.

Thư viện

Thiết kế màn hình

Menu chính và màn hình chọn chế độ
Menu chính và màn hình chọn chế độ
Tiếp theo

Dự án tương tự

Đang cân nhắc một dự án tương tự?

Hãy kể cho chúng tôi ý tưởng của bạn; chúng tôi sẽ gửi cách tiếp cận kỹ thuật, tiến độ dự kiến và khoảng ngân sách.