Перейти до вмісту
Усі проєкти
Ігри2026

Gravity Arena

Змагальний спортивний досвід у п’яти режимах на арені без гравітації

Тривалість14 місяців
Команда18 осіб

Огляд проєкту

Сезонна змагальна мультиплеєрна гра, що об’єднує п’ять різних спортивних режимів — кожен по-своєму згинає закони гравітації — на одній арені.

Виклик

П’ять окремих спортивних режимів мали відчуватися послідовно на одному фізичному рушії, утримуючи 60 FPS і затримку менше 80 мс у матчах 5 на 5. Оскільки кожен режим має власну мову керування, збереження м’язової пам’яті гравця було критичним.

Наш підхід

Ми спроєктували спільне ядро руху й наклали згори поведінку, специфічну для режимів. Авторитарні сервери, передбачення на клієнті та звірення на сервері стабілізували мережеве відчуття. Сезонну систему та криву винагород ми збалансували симуляцією, щоб змоделювати довгострокове утримання гравців.

0 мс
Середня затримка
0 FPS
Частота кадрів
0%
Утримання на 7-й день
0%
Завершення сезону
Можливості

Основні системи, які ми створили для цього проєкту

01

П’ять ігрових режимів

Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle і Cup Mode.

02

Авторитарний сервер

Регіональне розгортання серверів, компенсація затримки та захищений від читів перебіг матчу.

03

Сезонна економіка

Сезонна перепустка, крива прогресії та збалансований розподіл винагород.

04

Кастомізація персонажа й ховера

Дерево покращень за швидкістю, потужністю, бронею, порталом та енергією.

05

Таблиці лідерів і клуби

Регіональні таблиці лідерів, клубні війни та турнірна інфраструктура.

Галерея

Дизайн екранів

Головне меню та екран вибору режиму
Головне меню та екран вибору режиму
Далі

Схожі проєкти

Розглядаєте схожий проєкт?

Розкажіть нам свою ідею; ми надішлемо технічний підхід, орієнтовний графік і діапазон бюджету.