Перейти до вмісту
Vertex Leap
Усі проєкти
Ігри2026

Vertex Leap

Гра-перегони у вінгсьюті, що кидає виклик гравітації між небесними містами

Тривалість11 місяців
Команда12 осіб

Огляд проєкту

Мобільна гоночна гра, побудована на проходженні воріт у вінгсьюті між небесними містами, керуванні швидкістю та сезонній прогресії.

Виклик

Відчуття швидкісного вільного падіння мало лишатися керованим на сенсорному екрані й водночас плавно працювати навіть на пристроях середнього класу.

Наш підхід

Ми поєднали керування нахилом із маневрами на основі жестів. Потокове завантаження фрагментів рівня утримувало сталу витрату пам’яті, а стратегія LOD та оклюзії забезпечила 60 FPS на пристроях середнього класу.

0 FPS
Частота кадрів
0 хв
Середня сесія
0,0
Оцінка в магазині
< 0 с
Час завантаження
Можливості

Основні системи, які ми створили для цього проєкту

01

Кар’єра світового туру

П’ятиетапна карта прогресії з розблокуванням і нагородами за етап.

02

Ангар вінгсьютів

Набори Skyborn, Neon Phantom, Solar Flare і Void Rider.

03

Цикл щоденних завдань

Щоденне залучення через проходження воріт, цілі за очками та гоночні завдання.

04

Клубні війни

Клуби на 50 учасників, рівні клубів і щотижневі клубні турніри.

05

Система рекордів

Найкращий час за етапом, перегони з привидом і регіональні рейтинги.

Галерея

Дизайн екранів

Головне меню, карта кар’єри та екрани ангара
Головне меню, карта кар’єри та екрани ангара
Далі

Схожі проєкти

Розглядаєте схожий проєкт?

Розкажіть нам свою ідею; ми надішлемо технічний підхід, орієнтовний графік і діапазон бюджету.