キャリアシステム
カフェの店員から営業担当まで続くキャリアの段階。
プレイヤーが借金から始め、仕事、投資、人間関係を通じて頂点へ登っていく、深い経済モデルを備えた人生シミュレーション。
ゲームを退屈にすることなく、現実的な経済モデルを構築する必要がありました。仕事、不動産、商品取引、人間関係の各システムが、自らを回すひとつのループに収束しなければなりませんでした。
モンテカルロ・シミュレーションで経済を調整し、インフレ、金利、収入カーブをプレイヤーの成長に結びつけました。体力、幸福度、健康、モチベーションの指標を「決断のコスト」として位置づけ、すべての選択に重みを与えました。
カフェの店員から営業担当まで続くキャリアの段階。
小さな家、アパート、別荘の購入と、日々の家賃収入モデル。
小麦、鉄、木材、石油、金の価格変動メカニクス。
好感度と友情の指標、贈り物とメッセージによる交流。
ソファ、テーブル、テレビ、装飾で生活空間を整える。
