ワールドツアーのキャリア
解放式の 5 段階の成長マップと、段階ごとの報酬。
空中都市の間のウイングスーツによるゲート走行、速度管理、シーズン制の成長を軸にしたモバイルレース作品。
高速の自由落下の手触りをタッチ画面でも制御可能に保ちつつ、ミドルレンジ端末でも滑らかな性能を出す必要がありました。
傾き操作とジェスチャーによる機動を組み合わせました。ステージを分割してストリーミング読み込みすることでメモリ使用量を一定に保ち、LOD とオクルージョンの方針によりミドルレンジ端末で 60 FPS を達成しました。
解放式の 5 段階の成長マップと、段階ごとの報酬。
Skyborn、Neon Phantom、Solar Flare、Void Rider の各セット。
ゲート走行、スコア目標、レース目標による日々の動機づけ。
50 名規模のクラブ、クラブレベル、週次のクラブ大会。
ステージごとのベストタイム、ゴーストレース、地域別ランキング。
