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Vertex Leap
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ゲーム2026

Vertex Leap

空中都市の間を舞う、重力に抗うウイングスーツレース

期間11 か月
チーム12 名

プロジェクト概要

空中都市の間のウイングスーツによるゲート走行、速度管理、シーズン制の成長を軸にしたモバイルレース作品。

課題

高速の自由落下の手触りをタッチ画面でも制御可能に保ちつつ、ミドルレンジ端末でも滑らかな性能を出す必要がありました。

私たちのアプローチ

傾き操作とジェスチャーによる機動を組み合わせました。ステージを分割してストリーミング読み込みすることでメモリ使用量を一定に保ち、LOD とオクルージョンの方針によりミドルレンジ端末で 60 FPS を達成しました。

0 FPS
フレームレート
0 分
平均セッション
0.0
ストア評価
< 0 秒
読み込み時間
機能

このプロジェクトで構築した 主要システム

01

ワールドツアーのキャリア

解放式の 5 段階の成長マップと、段階ごとの報酬。

02

ウイングスーツ格納庫

Skyborn、Neon Phantom、Solar Flare、Void Rider の各セット。

03

デイリークエストのループ

ゲート走行、スコア目標、レース目標による日々の動機づけ。

04

クラブ戦

50 名規模のクラブ、クラブレベル、週次のクラブ大会。

05

記録システム

ステージごとのベストタイム、ゴーストレース、地域別ランキング。

ギャラリー

画面デザイン

メインメニュー、キャリアマップ、格納庫の画面
メインメニュー、キャリアマップ、格納庫の画面
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