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教育 — 業界

教育とゲーミフィケーション

企業研修と学齢期の学習プログラムを、ゲームの仕組みを軸に再構築します。シミュレーションによるシナリオ、成長システム、学習分析により、修了率と知識の定着を高めます。

教育とゲーミフィケーション
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修了率
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知識の定着
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研修コスト

現場で直面する課題

最も多く見られる運用上のボトルネック: 教育業界にて。

  • 01研修コンテンツが修了前に放棄される
  • 02学習成果を測定できない
  • 03現場作業や危険作業の研修コストが高い
  • 04コンテンツを最新に保つのが難しい

測定された成果

このソリューションを適用したプロジェクトで得られた平均的な改善値。

修了率
ゲーミフィケーション導入後
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知識の定着
90 日後に測定
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研修コスト
シミュレーションにより
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モジュール

ソリューションを構成する 独立したモジュール

必要なモジュールから始めてください。運用の成熟に合わせて残りを追加します。

01

ゲーミフィケーション基盤

ポイント、バッジ、レベル、リーダーボードの仕組み。

02

シミュレーションシナリオ

現実的な 3D 環境での、危険のない実践研修。

03

学習分析

個人の進捗、つまずきポイント、定着度の測定。

04

コンテンツスタジオ

コードを書かずにシナリオと講義を作成できる管理画面。

05

モバイル学習

オフラインでのコンテンツ利用とマイクロラーニングのカード。

06

社内システム連携

SCORM、xAPI、人事システムとの接続。

関連サービス

このソリューションを支えるラインは?

その他の業種

その他のソリューション

教育 — 運用を一緒に変えていきましょう。

現状のシステムを確認し、どのモジュールから始めるべきか明確なロードマップをご提示します。