ゲーミフィケーション基盤
ポイント、バッジ、レベル、リーダーボードの仕組み。
企業研修と学齢期の学習プログラムを、ゲームの仕組みを軸に再構築します。シミュレーションによるシナリオ、成長システム、学習分析により、修了率と知識の定着を高めます。

最も多く見られる運用上のボトルネック: 教育業界にて。
このソリューションを適用したプロジェクトで得られた平均的な改善値。
必要なモジュールから始めてください。運用の成熟に合わせて残りを追加します。
ポイント、バッジ、レベル、リーダーボードの仕組み。
現実的な 3D 環境での、危険のない実践研修。
個人の進捗、つまずきポイント、定着度の測定。
コードを書かずにシナリオと講義を作成できる管理画面。
オフラインでのコンテンツ利用とマイクロラーニングのカード。
SCORM、xAPI、人事システムとの接続。