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サービス

6 つの対応領域、 ひとつの納品規律

ソフトウェアからハードウェアまで一貫して担います。責任が薄まることはなく、納品はひとつの手に収まります。

ゲーム開発
01 — サービス

ゲーム開発

コンセプトからストアまで、初回プレイアブルからライブ運用まで。

Bormansa のゲームスタジオは、ゲームデザイン、アートディレクション、リアルタイムのゲームプレイ実装、経済設計、ライブ運用をひとつ屋根の下で進めます。試作からリリースまでの各段階を測定可能な指標で管理し、プレイヤーの行動をデータで最適化します。

  • ゲームデザインと経済設計
  • リアルタイムのゲームプレイ
  • マルチプレイヤー基盤
  • ライブ運用と分析
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UnityUnreal EngineC#C++
自動化システム
02 — サービス

自動化システム

手作業をなくす自動化 — 測定でき、監査できる。

産業用製造ラインから企業の業務フローまで、繰り返されるあらゆる工程を自動化します。PLC/SCADA 層からクラウド分析までを貫く統合構成により、生産効率を高め、エラー率と運用コストを下げます。

  • 産業用自動化
  • 業務自動化(RPA)
  • MES と生産管理
  • 遠隔監視
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Siemens S7CodesysNode-REDMQTT
Web プラットフォーム
03 — サービス

Web プラットフォーム

速く、アクセシブルで、拡張できる Web 体験。

企業向け Web プラットフォーム、SaaS 製品、管理ダッシュボード、EC 基盤を構築します。パフォーマンス予算、アクセシビリティ、SEO は初日から構成の一部です。デザインシステムからインフラまで一貫して提供します。

  • 企業プラットフォーム
  • SaaS と管理ダッシュボード
  • デザインシステム
  • パフォーマンスと SEO
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ReactTypeScriptViteNode.js
モバイルアプリ
04 — サービス

モバイルアプリ

ストアで目を引き、毎日使われるモバイル体験。

一般消費者向けアプリから、現場チーム向けの業務用モバイルソリューションまで、幅広く手がけます。オフライン動作、安全な認証、ストア最適化は標準の納品範囲に含まれます。

  • ネイティブとクロスプラットフォーム
  • オフライン構成
  • セキュリティと認証
  • ストア最適化
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SwiftKotlinReact NativeExpo
組込みシステム
05 — サービス

組込みシステム

回路図から量産まで — あなた自身のハードウェアをつくりましょう。

基板設計、ファームウェア開発、センサー連携、量産準備までを含む一貫したハードウェアサービスを提供します。低消費電力、セキュアブート、現場での更新可能性が設計の中心にあります。

  • ハードウェア設計
  • ファームウェア開発
  • 通信と IoT
  • OTA とデバイス管理
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STM32ESP32FreeRTOSZephyr
AI とデータ
06 — サービス

AI とデータ

デモで終わらない AI — 本番で動きます。

コンピュータービジョン、自然言語処理、推薦システム、予測モデルを製品化します。データ基盤の構築からモデル監視まで、ライフサイクル全体を担い、測定可能なビジネス成果を生みます。

  • コンピュータービジョン
  • 言語モデルとアシスタント
  • 予測と最適化
  • MLOps
詳しく見る
PythonPyTorchONNXFastAPI
協業モデル

プロジェクトに合った 協業のかたち

すべての協業が同じ形で進むわけではありません。範囲と成熟度に応じて 4 つのモデルをご用意しています。

01

一括請負プロジェクト

範囲と納期が明確な案件向けの、固定価格・固定スコープのモデルです。

  • 範囲と予算を固定
  • フェーズごとの納品
  • 契約に検収基準を明記
このモデルを相談する
02

専任チーム

長期の製品開発において、あなたのチームの一部として働く月次キャパシティモデルです。

  • 月次の固定キャパシティ
  • スプリント管理を共有
  • 柔軟なスコープ
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03

技術コンサルティング

既存システムのアーキテクチャ診断、技術的負債の報告、ロードマップの提示。

  • アーキテクチャ診断
  • パフォーマンス分析
  • ロードマップ報告書
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04

保守・サポート

本番稼働中のシステムに対する、SLA に基づく監視、障害対応、リリース管理。

  • SLA に基づく対応
  • 監視とアラート
  • セキュリティパッチ
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進め方

発見から公開まで 4 ステップ

どのプロジェクトでも同じ規律。初日から進捗を透明に追えます。

  1. 01

    発見と分析

    事業目標、既存システム、制約を整理し、成功の基準を一緒に定めます。

    • 要件定義書
    • 技術的な実現可能性
    • 成功指標
  2. 02

    デザインと構成設計

    ユーザーフロー、インターフェースデザイン、システム構成が並行して進みます。リスクは最初の段階で潰します。

    • インタラクティブな試作
    • システム構成
    • ロードマップ
  3. 03

    制作

    2 週間スプリント、自動テスト、継続的デリバリー。各スプリントの終わりに動くバージョンをご覧いただけます。

    • スプリントごとの納品
    • テスト報告書
    • デモ環境
  4. 04

    公開と成長

    本番稼働、監視の整備、リリース後の改善ループ。保守とサポートは途切れず続きます。

    • 本番リリース
    • 監視ダッシュボード
    • 成長計画

これらのサービスでつくったプロジェクト

どのサービスが必要か迷っていますか?

短いヒアリングでニーズを整理し、最適な協業モデルをご提案します。