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Abyss Wing
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ゲーム2026

Abyss Wing

速度と探索を軸にした深海ダイビング作品

期間8 か月
チーム10 名

プロジェクト概要

沈んだ都市の間でのスピードランと探索クエストを組み合わせ、ライブイベントの仕組みを備えた水中アドベンチャー。

課題

水中の照明とボリュームライトの表現が、性能を損なわずに雰囲気を支える必要がありました。

私たちのアプローチ

ボリュームフォグと光芒を、負荷を段階分けしたプロファイルで実装しました。プレステージとシーズンの仕組みをライブイベントのカレンダーに結びつけ、途切れないコンテンツの流れをつくりました。

0%
イベント参加率
0 分
平均セッション
0 日
シーズン期間
0+
クエスト数
機能

このプロジェクトで構築した 主要システム

01

深淵ポータル・イベント

期間限定のレースと、イベント連動の報酬プール。

02

ウイングのセット

Aqua Phantom などシーズン限定のウイングと航跡。

03

デイリークエスト

虚空のアーチ走行、光の収集、遺跡探索のクエスト。

04

プレステージ

レベルをリセットすることで解放される恒久的な成長層。

05

同盟の仕組み

プレイヤー同盟、共通目標、ランキング。

ギャラリー

画面デザイン

メインメニュー、ライブイベント、デイリークエストのパネル
メインメニュー、ライブイベント、デイリークエストのパネル
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