5 つのゲームモード
Gravity Football、Portal Basket、Hover Race、Element Battle、カップモード。
重力の法則をそれぞれの形で曲げる 5 つのスポーツモードを、ひとつのアリーナに統合したシーズン制の競技型マルチプレイヤー作品。
5 つの異なるスポーツモードが同じ物理エンジン上で一貫した手触りを保ちつつ、5 対 5 の試合で 60 FPS と 80 ミリ秒未満の遅延を維持する必要がありました。各モードが固有の操作言語を持つため、プレイヤーの身体感覚を損なわないことが重要でした。
共通の移動コアを設計し、その上にモード固有の挙動を重ねました。権威サーバー、クライアント側予測、サーバー調停により、ネットワーク上の手触りを安定させました。シーズン制と報酬カーブはシミュレーションで調整し、長期のリテンションをモデル化しました。
Gravity Football、Portal Basket、Hover Race、Element Battle、カップモード。
地域別のサーバー配置、ラグ補償、チート対策済みの試合進行。
シーズンパス、成長カーブ、バランスのとれた報酬配分。
速度、パワー、装甲、ポータル、エネルギーの強化ツリー。
地域別ランキング、クラブ戦、トーナメント基盤。
