게이미피케이션 엔진
포인트, 배지, 레벨, 리더보드 시스템.
기업 교육과 학령기 학습 프로그램을 게임 메커니즘 중심으로 다시 설계합니다. 시뮬레이션 기반 시나리오, 성장 시스템, 학습 분석으로 수료율과 지식 정착도를 높입니다.

가장 자주 보게 되는 운영상의 병목: 교육산업에서.
이 솔루션을 적용한 프로젝트에서 얻은 평균 개선치.
필요한 모듈부터 시작하세요. 운영이 성숙해지면 나머지를 더해 드립니다.
포인트, 배지, 레벨, 리더보드 시스템.
현실적인 3D 환경에서의 위험 없는 실습 교육.
개인별 진도, 난관 지점, 정착도 측정.
코드 없이 시나리오와 강의를 만드는 관리 화면.
오프라인 콘텐츠 이용과 마이크로러닝 카드.
SCORM, xAPI, 인사 시스템과의 연결.