다섯 개의 게임 모드
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle, 컵 모드.
중력의 규칙을 저마다의 방식으로 비트는 다섯 개의 스포츠 모드를 하나의 아레나에 모은, 시즌 기반 경쟁형 멀티플레이 게임.
다섯 개의 서로 다른 스포츠 모드가 같은 물리 엔진 위에서 일관된 손맛을 유지하면서, 5대5 경기에서 60 FPS와 80ms 미만의 지연을 지켜야 했습니다. 각 모드가 고유한 조작 언어를 가지기에 플레이어의 몸에 밴 감각을 지키는 것이 중요했습니다.
공통 이동 코어를 설계하고 그 위에 모드별 동작을 얹었습니다. 권위 서버, 클라이언트 측 예측, 서버 조정으로 네트워크상의 손맛을 안정시켰습니다. 시즌 시스템과 보상 곡선은 시뮬레이션으로 조율해 장기 리텐션을 모델링했습니다.
Gravity Football, Portal Basket, Hover Race, Element Battle, 컵 모드.
지역별 서버 배치, 지연 보상, 치트에 견디는 경기 진행.
시즌 패스, 성장 곡선, 균형 잡힌 보상 분배.
속도, 파워, 장갑, 포털, 에너지의 업그레이드 트리.
지역별 순위, 클럽전, 토너먼트 인프라.
