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콘셉트에서 스토어까지, 첫 플레이어블에서 라이브 운영까지.

게임 개발

Bormansa 게임 스튜디오는 게임 디자인, 아트 디렉션, 실시간 게임플레이 프로그래밍, 경제 설계, 라이브 운영을 한 지붕 아래에서 진행합니다. 시제품부터 출시까지 모든 단계를 측정 가능한 지표로 관리하고, 플레이어 행동을 데이터로 최적화합니다.

게임 개발
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범위

이 서비스에서 무엇을 제공하나요?

01

게임 디자인과 경제 설계

코어 루프, 성장 곡선, 가상 경제, 밸런싱 시뮬레이션을 통해 지속 가능한 게임 구조를 세웁니다.

02

실시간 게임플레이

Unity와 Unreal에서 60 FPS를 목표로 하는 게임플레이. 물리, 조작감, 카메라 언어를 세밀하게 조율합니다.

03

멀티플레이 인프라

낮은 지연의 멀티플레이를 위한 권위 서버 구조, 매치메이킹, 지연 보상, 지역별 배포.

04

라이브 운영과 분석

시즌 시스템, 이벤트 캘린더, A/B 테스트, 리텐션 대시보드를 통한 출시 후 성장 관리.

납품물

프로젝트가 끝났을 때 손에 남는 구체적인 산출물.

  • 게임 디자인 문서(GDD)와 경제 모델
  • 플레이 가능한 버티컬 슬라이스 시제품
  • 아트 디렉션 가이드와 UI/UX 키트
  • 스토어 출시 패키지(iOS, Android, Steam)
  • 라이브 운영 대시보드와 분석 연동

기술 스택

UnityUnreal EngineC#C++PhotonPlayfabBlenderAddressables

진행 방식

측정 가능한 산출물로 나아가는 네 단계 워크플로.

  1. 01콘셉트시장 분석, 코어 루프, 레퍼런스 연구.
  2. 02시제품게임의 손맛을 증명하는 버티컬 슬라이스.
  3. 03본 제작콘텐츠 파이프라인, 아트 제작, 시스템 개발.
  4. 04출시와 라이브 운영소프트 론칭, 측정, 지속적인 콘텐츠 공급.
쇼케이스

이 분야에서 만든 결과물

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

네. 코드베이스 진단, 기술 부채 보고서, 인수 계획을 바탕으로 기존 프로젝트를 맡고 첫 스프린트부터 기여를 시작합니다.

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