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게임2026

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소프트웨어 개발자의 하루를 그린 시뮬레이션

기간6개월
7명

프로젝트 개요

실제 코드를 쓰며 퀘스트를 해결하고, 커리어와 사생활의 균형을 잡아가는 개발자 시뮬레이션.

과제

코드를 쓰는 메커니즘이 사실적이면서도 게임의 리듬을 깨지 않을 만큼 매끄러워야 했습니다.

우리의 접근

내장 코드 에디터와 테스트 실행기를 만들었고, 퀘스트는 자동 평가되어 즉시 피드백이 돌아옵니다. 스킬 트리를 실제 기술 스택(HTML, CSS, JavaScript, React, TypeScript)에 묶어 진짜 학습 가치를 더했습니다.

0+
퀘스트 수
0%
튜토리얼 완료율
0분
평균 세션
0
커리어 단계
기능

이 프로젝트에서 구축한 핵심 시스템

01

코드 작성 메커니즘

내장 에디터에서 풀고, 실행하고, 자동 검사받는 퀘스트.

02

스킬 트리

프런트엔드, 백엔드, 알고리즘, 도구 갈래의 성장.

03

업무 관리

할 일, 진행 중, 검토, 완료의 칸반 흐름.

04

삶의 균형

체력, 동기, 건강, 사회생활 지표.

05

무작위 이벤트

치명적 버그, 프로젝트 납품, 프리랜스 제안 이벤트.

갤러리

화면 디자인

게임 콘셉트, 코드 화면, 스킬 트리
게임 콘셉트, 코드 화면, 스킬 트리
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